CELONIEL
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Bienvenue sur les terres inéxplorées de Celoniel [ # V. 1.3 ]
 
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MessageSujet: Codes pour publicité   Codes pour publicité EmptyDim 23 Mar - 13:39

  • J'aimerais faire de la pub sur F-E, mais se serais pas mal que vous nous passé les codes pour que la présentation de Celoniel soit la même que sur MYH
    Les codes vous les metteriez dans la section publicité Wink
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Newys Legydia
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MessageSujet: Re: Codes pour publicité   Codes pour publicité EmptyDim 23 Mar - 14:06

Euh en fait tu voudrais le code htlm de la pub de MYH?
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MessageSujet: Re: Codes pour publicité   Codes pour publicité EmptyDim 23 Mar - 14:07

  • euh..oui ! avec l'image Bienvenue sur Celoniel ou je sais plus quoi,et l'histoire le concept et tout et tout !^^
    enfin tu fait édité et tu met le tout entre "code" et voila !^^
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MessageSujet: Re: Codes pour publicité   Codes pour publicité EmptyDim 23 Mar - 14:11

ah d'accord ^^
Le voilà:
(je vais le copier par la même occasion dans la section pub)

Code:

[center][color=SlateGray][img]http://nsm01.casimages.com/img/2008/03/17/08031705185461381837515.png[/img]

[img]http://nsm01.casimages.com/img/2008/03/17/08031705414661381837600.png[/img]
[/color][/center]
[color=SlateGray][b]''Celoniel'' est un forum tout récent créé par moi et avec quelques idées de Calao, merci à elle ^^
C'est un JDR équin, je ne sais pas si le concept est original ou pas, je me suis pas amusée à aller lire tous les concepts de tous les JDR équins de la région XD
Enfin bref vous pourrez juger par vous même pour ceux qui auront le courage de lire ce ''roman'' =D
[i]
Je suis désolée si certains points ne sont pas clairs, mais c'est un copier-coller des post du fow ^^[/i]

[b]HISTOIRE DE CELONIEL
[/b]Remontons un peu le temps pour comprendre cette histoire...
Nous sommes au Moyen Âge, les pays n'ont pas tout été conquéris par les hommes, qui se battent avec ardeur pour s'approprier de nouveaux territoires. Evidemment, à cette époque, il n'existait pas de véhicules à moteur, d'armes à feu et d'autres gadgets de notre époque. Les gens se déplaçaient donc la plupart du temps à cheval, et à pied pour les plus courtes distances. Parfois, il arrivait que des chevaux s'enfuient, ou quittent le champ de bataille, car ils étaient laissé à l'abandon par leur cavalier, mort ou disparu. Ces chevaux (qui étaient souvent blessés et affaiblis) cherchèrent un lieu calme pour se reposer.
D'habitude, on voyait souvent quelques chevaux éparpillés fuir, mais un jour, ce nombre augmenta, et ils décidèrent de partir tous ensemble à la recherche d'un lieu ou s'établir.
Ils marchèrent pendant de longs jours à travers les contrées inexplorées par les humains, traversèrent des violentes tempêtes de neige, escaladant des montagnes rocailleuses, bref ce ne fut pas une partie de plaisir.
Beaucoup d'entre eux périrent au long de ce voyage. Mais les survivants ne s'arrêtèrent pas pour autant: ils n'avaient qu'un objectif en tête: marcher, encore marcher pour fuir ces hommes qu'ils détestaient tant.
Sur leur route, ils croisèrent plusieurs de ces stupides bipèdes, qui tentèrent en vain de les attraper. Ils traversèrent même des villages, ignorant superbement les champs garnis de légumes qu'ils piétinaient et saccageaient sans pitié.
Durant leur trajet, ils ne s'arrêtèrent que très peu, marchant toute la nuit s'il le fallait. Ils stoppaient leur marche uniquement pour se nourrir, se reposer ou dormir.
Quand enfin, après deux semaines de marche qui leur parurent une éternité, ils arrivèrent dans un lieu étrange, un lieu dans lequel aucun homme ni aucun cheval n'avait jamais été: on y accédait après avoir gravi une montagne escarpée, puis on redescendait de cette montagne - qui semblait entourer le lieu tout entier, de telle sorte qu'elle offrait une barrière naturelle presque infranchissable pour un homme à pied - et en bas de cette montagne donc, se trouvait quelque chose de merveilleux, quand on est un cheval: des plaines herbeuses à perte de vue, balayées par les vents, des épaisses forêts, dans lesquelles se trouvaient des clairières lumineuses, des lacs de cristal, bref le paradis (pour un cheval, évidemment, car le climat n'était pas très agréable: il y faisait extrêmement froid!)
Les chevaux rescapés commencèrent donc à explorer ce lieu inconnu, et lui donnèrent un nom: Celoniel, qui veut dire ''le vaste paradis''.
Ils s'y habituèrent vite, au début ils se déplaçaient tous ensemble car ils ne connaissaient pas encore tous les éventuels dangers de ce pays étrange. Deux étalons dominants, Morpheus, un cheval noir agressif et autoritaire, ainsi que Yarinaël, un magnifique étalon blanc lui aussi assez autoritaire, mais patient et calme, semblaient mener la troupe dès le début, c'est à dire dès leur évasion du champ de bataille. Ils ne s'appréciaient pas tellement; mais les choses s'aggravèrent pendant la ''visite'' du pays: les deux étalons commençaient à devenir franchement agressifs entre eux, et se toléraient de moins en moins: leur instinct naturel les poussait à conquérir des territoires, quitt a se battre.
Et c'est ce qu'ils firent. D'abord seuls, puis peu à peu les autres chevaux choisirent leur clan et se battirent avec celui qu'ils considéraient comme leur ''chef''.
Finalement, leur séjour en ce lieu ne semblaient pas s'annoncer si calme que ça... Ils se battirent donc pendant de longues journées, s'accordant parfois un peu de repos, puis reprennant leur lutte, s'appropriant au fur et à mesure de nouvelles Terres.
Mais profitant de l'agitation causée par la bataille, quelque chevaux, trouvant cette dernière inutile et n'en voyant pas de grand intérêt, remontèrent dans les Montagnes et s'y établirent: c'est ainsi que se forma le Clan  des Montagnards. D'une autre part, d'autres chevaux, plus solitaires encore, s'en allèrent chacun de leur côté, et les deux Sous-Clans des Vagabonds Solitaires et des Nomades virent le jour.

* * *
Pendant ce temps, Morpheus et Yarinaël, ainsi que leur troupeau repectifs, continuaient leur lutte acharnée pour la prise du pouvoir absolu sur Celoniel.
Les deux Clans étaient clairement formés: les Ténébreux, soutenant le caractère de Morpheus, et les Lumineux, écoutant leur chef Yarinaël.
Bientôt, ils eurent chacun leu part, plus ou moins égale, de Terres. Lassés de ce combat qui semblaient sans fin, ils se retirèrent chacun de leur côté, se promettant mutuellement une revanche sévère.
Mais, alors que Yarinaël et son Clan remontaient dans les Montagnes pour y passer la nuit, il se mit à pleuvoir très fort. Le sol, déjà assez escarpé, devenait extrêmement glissant. Soudain, Yarinaël trébucha, glissa et tenta vainement de se rattraper, mais c'était trop tard, il tomba dans un ravin et mourut.
A quelques kilomètres de là, Morpheus et son troupeau rentraient eux aussi à l'abri. Ils durent marcher longtemps, car aucune grotte ou forêt ne se trouvait près d'ou ils se trouvaient. Morpheus, affaibli par les nombreux combats avec son adversaire, finit par mourir  au bout du 4ème jour de marche, à la suite d'une infection d'une de ses blessures.
Au bout de quelques temps, un nouveau Clan se forma: les Rebelles, constituant les équidés qui refusaient d'appartenir, en particulier, aux deux Clans Adverses, trouvant ces conflits inutiles, et préférant vivre leur vie sans se soucier des autres, tout en vivant plus ou moins en communauté!
Aujourd'hui, nous sommes toujours au Moyen Age, cette histoire c'est donc passée il y a relativement peu de temps. Le comportement des deux chefs opposés et de celui du Clan des Montagnards n'a pas changé, si ce n'est que la prise de quelques bouts de territoires pas ci par là, en explorant un peu mieux l'ensemble de Celoniel..[/justify]
[size=20]CONCEPT DE CELONIEL[/size]
Le but du jeu de rôle Céloniel est d'incarner un cheval sauvage vivant sur les Terres de Céloniel justement, le pays dans lequel ces chevaux vivent.
Les hommes ne connaissent pas l'existence de ce lieu, les équidés y vivent donc sans crainte qu'un humain débarque chez eux![/justify]
[b]Il n'y a pas de codes dans cette partie, elle vous sert juste à mieux comprendre le fonctionnement de ce fow'.[/b]

[justify][b][size=18]Les Clans[/size][/b]

Il existe 4 Clans sur Celoniel, ainsi que deux Sous-Clans, dont vous pouvez trouver plus d'infos dans le topic ''histoire''.
Donc ces 4 Clans sont:

[b][size=15]Les Ténébreux[/size][/b]
Les Ténébreux sont des chevaux farouches, solitaires, parfois assez agressifs et sauvages, intouchables et libres comme le vent, n'aimant pas s'encombrer d'amis et de troupeaux. Mais vous vous demanderez, comment se fait-il qu'ils soient réunis en Clan, vu leur caractère associable? Et bien parce que pour se défendre contre un ennemi, mieux vaut être nombreux: et comme ils se comportent tous de la même manière, ils s'entendent assez bien, et il y a rarement de problèmes ''sociaux'' dans le Clan.
Mal connus, ils sont souvent jugés à tord par les chevaux qui ne les connaissent pas. Néanmoins, ils peuvent se révéler extrêmement sensibles et compréhensifs avec ceux qu'ils connaissent... Mais ils détestent les équidés du Clan des Lumineux par dessus tout. Ce sont des animaux très téméraires, ne craignant pas grand-chose.

[b][size=15]Les Lumineux[/size][/b]
Les Lumineux, c'est tout le contraire des Ténébreux.
Joyeux, sociables, joueurs, amicaux et sympathiques, ils se déplacent souvent en groupe, ou se lient rapidement d'amitié avec un cheval de passage.
Mais, détestant eux aussi les Ténébreux, ils préfèrent se tenir à l'écart de ces derniers, quand on connait la brutalité dont ils peuvent faire preuve, mieux vaut se méfier...
Plutôt peureux, ils ne ressemblent en rien aux Ténébreux.
Plutôt du genre à fuir devant le danger (et ça leur évite pas mal d'embrouilles) ils vont rarement à l'encontre d'un autre cheval pour l'attaquer, ils préféreront la fuite au combat!

[b][size=15]Les Montagnards[/size][/b]
Enfin, avant de passer à la présentation des sous-clans, voici le Clan des Montagnards.
Plutôt solitaires, mais pas associables, ils ont établi leurs Terres dans les montagnes, escarpées et inhospitalières. Ce sont des chevaux rustiques, résistant très bien aux contitions difficiles de la zone montagneuse dans laquelle ils vivent. Leur caractère est assez ambigu; courageux, sages mais pas peureux, ils auraient, pour certains ''un caractère sans défaut, parfait''. C'est d'ailleur pour cela qu'ils ne sont en conflit avec aucun des deux premiers Clans, vivant tranquillement dans leurs montagnes, s'adaptant à tout sorte de climat, ils méritent leur nom!

[b][size=15]Les Rebelles[/size][/b]
L'idée de créer un Clan supplémentaire vient de Silver Mane.
En fait, le Clan des Rebelle est constitué de chevaux qui ne suivent pas les idées des deux Clans Advserses. Rebelles, comme l'indique leur nom, ils se permettent tout et se moquent pas mal des territoires et des lois des autres dominants.
Souvent, leur caractère est un mélange d'un peu tous les Clans, ils sont libres tout en appartenant à un Clan, joyeux ou ombrageux, vifs ou calmes, bref tout un mélange, pour ce nouveau Clan!

[b][size=18]Les Sous-Clans[/size][/b]

En plus des 4 Clans fixes, il existe 2 sous clans, ou plus clairement des chevaux n'appartenant pas à un Clan en particulier.
Les voici:

[size=15][b]Les Vagabonds Solitaires[/b][/size]
Les Vagabond Solitaires vivent dans les forêts reculées des Terres de Celoniel, ne cherchant pas les bagarres, mais seulement la tranquillité et la paix. Ils ne vivent pas dans un stress presque continuel, comme les chevaux appartenant à un Clan, car ils vont ou bon leur semble, n'ont pas besoin de surveiller les poulains et les jeunes étalons un peu trop suicidaires, mais ils vivent tout seuls, généralement en forêt, mais il leur arrive de se déplacer en plaine lorsque ils en ont marre de la semi obscurité sylvestre. Mais en général ce genre de choses ne leur arrivent pas souvent, car ils n'aiment pas tellement se déplacer trop, même s'ils aiment bien les longues promenades au galop!

[size=15][b]Les Nomades[/b][/size]
Les Nomades sont eux aussi des chevaux ayant à peu près le même caractère que les Vagabonds Solitaires, sauf quau lieu de s'établir presque à vie, sur un lieu fixe, ils se déplacent tout le temps, avides de découvrir de nouvelles terres inconnues.
Eux aussi ne cherchent pas la bagarre, ils sont en quelque sorte ''admis'' par les Clans sur leurs Terres, tant qu'ils ne cherchent pas à leur voler leurs territoires, ce qui ne risque certainement pas d'arriver, il suffit de comprendre la signification de leur nom! ^^


[b][size=18]Les Terres des Clans & des sous Clans[/size][/b]
Les Clans on chacun une parcelle de Terres, que les premiers chefs de chaque Clan s'est acquéri, au commencement de Celoniel. Ça, c'est logique.
Mais les Sous-Clans disposent eux aussi de ''Terres'', même si apparement ils l'ignorent.
Aussi appellées les ''Terres non Conquises'', ou ''Semies Terres'', elles ont été attribuées aux chevaux des Sous Clans, comme elles restaient libres à la fain du partage des Terres.
Si un cheval du Clan des Lumineux, par exemple, s'aventure sur ces Terres non Conquises, il ne risque rien; tandis que si ce même cheval se rendait sur les Terres des Ténébreux, je vous laisse imaginer ce qui arrivera au pauvre équidé infortuné... (évidemment s'il reste discret, ça va, mais sinon...)

[b][size=18]Les saisons et le temps[/size][/b]
Sur Celoniel, une saison dure deux semaines.
De toute façon, tout est indiqué sur la page d'accueil si vous ne vous souvenez plus de la saison par exemple.
Concernant la météo, toujours sur la page d'accueil des petits icones vous indiquent le temps qu'il fait, et donc les descriptions à intégrer en fonction de cette météo, dans vos topics de RP.
Mais si quelque chose n'est pas clair, n'hésiter pas à aller faire un tour à la FAQ ^^

[/justify]


Dernière édition par Ysatiss le Dim 23 Mar - 14:13, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Codes pour publicité   Codes pour publicité EmptyDim 23 Mar - 14:12

  • Merci !^^
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MessageSujet: Re: Codes pour publicité   Codes pour publicité EmptyDim 23 Mar - 14:14

De rien ^^
Je verrouille ici.
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